+86-13427503052

Επικοινωνήστε μαζί μας

Βασικές μορφές γκολφ

May 21, 2018

Υπάρχουν δύο βασικές μορφές παιχνιδιού γκολφ, παιχνιδιού αγώνων και παιχνιδιού εγκεφαλικών. Το εγκεφαλικό παιχνίδι είναι πιο δημοφιλές.


pfhs_golf_ball_green_web-845x450.jpg


Παίξτε αγώνα

Δύο παίκτες (ή δύο ομάδες) παίζουν κάθε τρύπα ως ξεχωριστό διαγωνισμό ο ένας με τον άλλο σε αυτό που ονομάζεται παιχνίδι αγώνων. Το κόμμα με το χαμηλότερο σκορ κερδίζει εκείνη την τρύπα, ή αν τα αποτελέσματα των δύο παικτών ή ομάδων είναι ίσα η τρύπα είναι "μισή" (ή δεμένη). Το παιχνίδι κερδίζεται από το πάρτι που κερδίζει περισσότερες τρύπες από το άλλο. Σε περίπτωση που μία ομάδα ή ένας παίκτης έχει πάρει ένα προβάδισμα που δεν μπορεί να ξεπεραστεί στον αριθμό των τρυπών που απομένουν για να παιχτεί, ο αγώνας θεωρείται ότι έχει κερδηθεί από το κόμμα του οδηγού και οι υπόλοιπες τρύπες δεν παίζονται. Για παράδειγμα, αν ένα συμβαλλόμενο μέρος έχει ήδη οδηγήσει έξι τρύπες και μόνο πέντε τρύπες παραμένουν στο παιχνίδι, ο αγώνας τελείωσε και το νικητήριο έπαθλο θεωρείται ότι κέρδισε "6 & 5". Σε κάθε δεδομένο σημείο, εάν το μολύβι είναι ίσο με τον αριθμό των οπών που απομένουν, το κόμμα που οδηγεί στον αγώνα λέγεται "dormie" και ο αγώνας συνεχίζεται μέχρι το συμβαλλόμενο μέρος να αυξήσει το προβάδισμα από μία τρύπα ή να συνδέσει κάποιο από τα υπόλοιπα τρύπες, κερδίζοντας έτσι τον αγώνα ή έως ότου τελειώσει ο αγώνας με τον αντίπαλο του πρωταθλητή να κερδίσει όλες τις εναπομείνασες τρύπες. Όταν το παιχνίδι είναι δεμένο μετά την αναπαραγωγή του προκαθορισμένου αριθμού τρυπών, μπορεί να συνεχιστεί μέχρις ότου η μία πλευρά να πάρει ένα μόλυβδο.

Παίξτε το εγκεφαλικό

Η βαθμολογία που επιτυγχάνεται για κάθε τρύπα του γύρου ή του τουρνουά προστίθεται για να παραχθεί το συνολικό σκορ και ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ κερδίζει στο παιχνίδι εγκεφαλικού επεισοδίου. Το εγκεφαλικό παιχνίδι είναι το παιχνίδι που παίζεται συχνότερα από τους επαγγελματίες παίκτες του γκολφ. Εάν υπάρχει ισοπαλία μετά τον αριθμό των τρύπων σε ένα επαγγελματικό τουρνουά, λαμβάνει χώρα πλέι οφ μεταξύ όλων των δεμένα παικτών. Οι πλέι-οφ είναι είτε ξαφνικός θάνατος είτε χρησιμοποιούν έναν προκαθορισμένο αριθμό τρυπών, οπουδήποτε από τρία έως ένα πλήρες 18. Σε ξαφνικό θάνατο, ένας παίκτης που σκοράρει χαμηλότερα σε μια τρύπα από όλους τους αντιπάλους του κερδίζει τον αγώνα. Εάν τουλάχιστον δύο παίκτες παραμείνουν δεμένοι μετά από ένα τέτοιο πλέι οφ χρησιμοποιώντας έναν προκαθορισμένο αριθμό τρυπών, τότε το παιχνίδι συνεχίζεται σε μορφή αιφνίδιου θανάτου, όπου ο πρώτος παίκτης που κερδίζει μια τρύπα κερδίζει το τουρνουά.

Άλλες μορφές παιχνιδιού

Οι άλλες μορφές παιχνιδιού στο παιχνίδι του γκολφ είναι οι αγώνες του bogey, τα δέρματα, τα 9 σημεία, το σταθερό ford, το team play και οι ανεπίσημες παραλλαγές της ομάδας.

Διαγωνισμός Bogey

Ένας διαγωνισμός μπαγκέτας είναι ένας τύπος σκορ που μερικές φορές βλέπει σε ανεπίσημα τουρνουά. Η βαθμολογία του είναι παρόμοια με το παιχνίδι αντιστοίχισης, εκτός από το ότι κάθε παίκτης συγκρίνει το σκορ της τρύπας με την βαθμολογία του τραπεζιού αντί για το σκορ ενός άλλου παίκτη. Ο παίκτης "κερδίζει" την τρύπα αν σκοράρει ένα πουλί ή καλύτερα, χάνουν την τρύπα αν σκοράρουν ή είναι χειρότερα και "μειώνουν" την τρύπα με το σκορ. Καταγράφοντας μόνο αυτό το απλό νίκη-απώλεια στο μισό φύλλο, ένας παίκτης μπορεί να σηκώσει μια τρύπα πολύ κακή με ένα απλό "-" σήμα και να προχωρήσει. Όπως χρησιμοποιείται σε αγώνες, ο παίκτης ή το ζεύγος με το καλύτερο "νικηφόρο" διαφορά κερδίζει τον ανταγωνισμό.

Δέρματα

Αυτό που είναι γνωστό ως παιχνίδι δέρματος είναι μια παραλλαγή στο παιχνίδι αγώνα όπου κάθε τρύπα έχει ένα ποσό χρημάτων (που ονομάζεται "δέρμα") που συνδέονται με αυτό. Το κατ 'αποκοπή ποσό μπορεί να είναι χρηματικό έπαθλο σε επαγγελματικό επίπεδο (το πιο διάσημο γεγονός που χρησιμοποίησε κανείς αυτούς τους κανόνες ήταν το "Παιχνίδι παιχνιδιών LG", που παίζεται στο Indian Wells Golf Resort στην Καλιφόρνια μέχρι το 2008) ή ένα ποσό που στοιχηματίζεται για κάθε τρύπα μεταξύ ερασιτεχνών παικτών . Ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ στην τρύπα κερδίζει το δέρμα για εκείνη την τρύπα. αν δύο ή περισσότεροι παίκτες δέσουν το χαμηλότερο σκορ, το δέρμα μεταφέρεται στην επόμενη τρύπα. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης κερδίσει μια οριστική τρύπα, η οποία μπορεί (και προφανώς συχνά) να έχει ως αποτέλεσμα ένας παίκτης να λάβει χρήματα για μια προηγούμενη τρύπα που δεν είχε δεχθεί.

Εάν οι παίκτες δένουν την 18η τρύπα, είτε όλοι οι παίκτες είτε μόνο οι παίκτες που δένουν επαναλαμβάνουν την 18η τρύπα μέχρι να αποφασιστεί ένας τελικός νικητής για την τρύπα - και όλα τα αναποφάσιστα δέρματα.

9 πόντους

Ένα παιχνίδι εννέα σημείων είναι μια άλλη παραλλαγή του παιχνιδιού που ταιριάζει συνήθως ανάμεσα σε τρεις ομάδες, όπου κάθε τρύπα αξίζει συνολικά εννέα πόντους. Ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ σε μια τρύπα λαμβάνει πέντε πόντους, το επόμενο χαμηλότερο σκορ 3 και το επόμενο χαμηλότερο σκορ 1. Οι δεσμοί γενικά επιλύονται με αθροίζοντας τα αμφισβητούμενα σημεία και διαιρώντας τα ανάμεσα στους παίκτες που δένουν. μια αμφίδρομη ισοπαλία για πρώτη φορά αξίζει τέσσερις βαθμούς και στους δύο παίκτες, μια δεξιόστροφη ισοπαλία για το δεύτερο αξίζει δύο βαθμούς και στους δύο παίκτες και μια ισοπαλία τριών τρόπων αξίζει τριών βαθμών σε κάθε παίκτη. Ο παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία μετά από 18 τρύπες (στις οποίες υπάρχουν 162 βαθμοί που θα απονεμηθούν) κερδίζει το παιχνίδι. Αυτή η μορφή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να στοιχηματίσετε συστηματικά στο παιχνίδι. οι παίκτες συνεισφέρουν το ίδιο ποσό στο δοχείο και η αξία του δολαρίου αντιστοιχεί σε κάθε βαθμολογημένο σημείο (ή σε κάθε σημείο μετά από 18) με βάση το χρηματικό ποσό στο ποτ, με τυχόν υπερβολή να φτάνει στο συνολικό νικητή.

Stableford

Το σταθερό σύστημα Ford είναι μια απλούστευση του παιχνιδιού εγκεφαλικού που απονέμει τους πόντους των παικτών με βάση τη βαθμολογία τους σε σχέση με την τιμή της τρύπας. η βαθμολογία για μια τρύπα υπολογίζεται λαμβάνοντας το σκορ par, προσθέτοντας 2, αφαιρώντας έπειτα το σκορ της τρύπας του παίκτη, καθιστώντας το αποτέλεσμα μηδενικό εάν αρνητικό. Εναλλακτικά, ένα διπλό bogey ή χειρότερο είναι μηδενικά σημεία, ένα μπαγκέτα αξίζει ένα σημείο, το par είναι δύο, ένα birdie τρία, ένας αετός τέσσερα, και ούτω καθεξής. Τα πλεονεκτήματα αυτού του συστήματος σε σχέση με το εγκεφαλικό παιχνίδι είναι μια πιο φυσική βαθμολογία "υψηλότερη είναι καλύτερη", η δυνατότητα σύγκρισης των βαθμολογιών Stableford μεταξύ παιγνίων σε μαθήματα με διαφορετικές συνολικές βαθμολογίες παρ. 36), αποθαρρύνοντας την τάση να εγκαταλείψει ολόκληρο το παιχνίδι αφού παίζει μια ιδιαίτερα κακή τρύπα (ένας αρχάριος που παίζει με αυστηρούς κανόνες μπορεί να σκοράρει τόσο υψηλά όσο ένα 8 ή 10 σε μια δύσκολη τρύπα · το Stableford σκορ για την τρύπα θα είναι μηδέν, τους βάζει μόνο δύο βαθμούς πίσω από την par, ανεξάρτητα από το πόσο άσχημα έπαιζαν) και την ικανότητα να παίρνουν απλά τη μπάλα κάποιου όταν είναι αδύνατο να πετύχεις βαθμούς για την τρύπα που η ταχύτητα παίζει.

Η USGA και η R & A επιβάλλουν ένα σύστημα "τροποποιημένου Stableford" για παίκτες που κάνουν το μηδέν, ένα πουλί αξίας 2, ο αετός 5 και ο διπλός αετός 8, ενώ ένας μπαγκέτας είναι ποινή -1 και διπλός μπαγιάτης ή χειρότερος -3. Όπως και με το αρχικό σύστημα, το υψηλότερο σκορ κερδίζει το παιχνίδι και τα τρομερά αποτελέσματα σε μία ή δύο τρύπες δεν θα καταστρέψουν ένα ολόκληρο παιχνίδι, αλλά αυτό το σύστημα επιβραβεύει το "bogey-birdie" παίζει περισσότερο από το πρωτότυπο, ενθαρρύνοντας τους παίκτες του γκολφ να προσπαθήσουν να κάνουν το πιό ριψοκίνδυνο birdie putt ή το chipshot του αετού αντί να χωράει απλά κάθε τρύπα. [16]

Ομαδικό παιχνίδι


·          Foursome: όπως ορίζεται στο άρθρο 29, αυτό παίζεται μεταξύ δύο ομάδων δύο παικτών η κάθε μία, όπου κάθε ομάδα έχει μόνο μία μπάλα και οι παίκτες εναλλάσσονται παίζοντας. Για παράδειγμα, αν οι παίκτες "Α" και "Β" σχηματίζουν μια ομάδα, το "Α" ξεκινά στην πρώτη τρύπα, το "Β" θα παίξει το δεύτερο σουτ, το "Α" το τρίτο και ούτω καθεξής μέχρι να τελειώσει η τρύπα. Στη δεύτερη τρύπα, το "B" θα ξεχαστεί (ανεξάρτητα από το ποιος έπαιξε το τελευταίο putt στην πρώτη τρύπα), τότε το "A" παίζει το δεύτερο σουτ και ούτω καθεξής. Τέσσερα παιχνίδια μπορούν να παιχτούν ως παιχνίδι παιχνιδιού ή εικονικού παιχνιδιού.

·          Το Fourball που ορίζεται στα Κανόνια 30 και 31, παίζεται επίσης μεταξύ δύο ομάδων δύο παικτών, αλλά κάθε παίκτης παίζει τη δική του μπάλα και για κάθε ομάδα μετράει το χαμηλότερο σκορ σε κάθε τρύπα. Τα Fourballs μπορούν να παιχτούν ως παιχνίδι αγώνα ή με εγκεφαλικό επεισόδιο.


4-person-golf-team-lg-57d183775f9b5829f434742a.jpg


Ανεπίσημες παραλλαγές ομάδας

·          Κούρσα: επίσης γνωστή ως ambrose ή best-shot. κάθε παίκτης σε μια ομάδα αποκόπτεται σε κάθε τρύπα και οι παίκτες αποφασίζουν ποια βολή είναι καλύτερη. Ο κάθε παίκτης παίζει στη συνέχεια το δεύτερο σου βολή από μέσα από την ικανότητά του να βγάζει το καλύτερο σουτ (και όχι πιο κοντά στην τρύπα) και η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι να τελειώσει η τρύπα. Το σύστημα αυτό είναι πολύ κοινό σε ανεπίσημα τουρνουά, όπως για φιλανθρωπικούς σκοπούς, καθώς επιταχύνει το παιχνίδι (λόγω του μειωμένου αριθμού των λήψεων που λαμβάνονται από κακά ψέματα), επιτρέπει ομάδες διαφορετικών μεγεθών και επιτρέπει στους παίκτες με πολύ διαφορετικά επίπεδα δεξιοτήτων να συμμετέχουν χωρίς να επηρεάζουν βαθιά βαθμολογία ομάδας.

·          Champagne scramble: ένας συνδυασμός ενός αγώνα και της καλύτερης μπάλας, μόνο ο πρώτος πυροβολισμός κάθε τρύπας είναι ένας αγώνας. όλοι οι παίκτες απογοητεύονται, αποφασίζουν για το καλύτερο τζιν σουτ, τότε κάθε παίκτης παίζει τη δική του μπάλα ξεκινώντας από εκείνο το σημείο μέχρι να τρυπήσει, χωρίς να αποφασίσει οποιαδήποτε περαιτέρω "καλύτερα βολές". Η καλύτερη βαθμολογία μεταξύ των παικτών της ομάδας υπολογίζεται.

·          Καλύτερη μπάλα ή καλύτερη μπάλα: όπως το τετράγωνο, κάθε παίκτης παίζει την τρύπα κανονικά, αλλά το χαμηλότερο σκορ όλων των παικτών στην ομάδα μετράει ως το σκορ της ομάδας για την τρύπα Greensome (επίσης γνωστή ως Scotch Foursomes): ονομάζεται επίσης τροποποιημένη εναλλακτική shot, αυτό παίζεται σε ζεύγη. και οι δύο παίκτες απογοητεύονται, και στη συνέχεια επιλέξτε το καλύτερο σουτ όπως σε μια αναμετάδοση. Ο παίκτης που δεν πυροβόλησε τον καλύτερο πρώτο πυροβολισμό παίζει το δεύτερο σουτ. Το παιχνίδι στη συνέχεια εναλλάσσεται όπως σε ένα τετράγωνο Μια παραλλαγή του greensome παίζεται μερικές φορές όπου η αντίπαλη ομάδα επιλέγει ποια από τα πλάνα του αντιπάλου του που έχουν οι αντίπαλοι να χρησιμοποιήσουν. Ο παίκτης που δεν πραγματοποίησε τη λήψη του πρώτου στιγμιότυπου παίζει το δεύτερο σουτ. Το παιχνίδι συνεχίζεται ως λαμπρό.

·          Wolf (επίσης γνωστός ως πλοίο, καπετάνιος & πλήρωμα, καπετάνιος, χοίρος): μια έκδοση παιχνιδιού αγώνα. με μια τετράδα μια σειρά παιχνιδιού για κάθε παίκτη καθιερώνεται για τη διάρκεια του γύρου. Ο πρώτος παίκτης χτυπά μια μπάλα από το μπλουζάκι, και στη συνέχεια περιμένει για κάθε διαδοχικό παίκτη να χτυπήσει (2ος, 3ος και 4ος). Αφού ο κάθε παίκτης χτυπήσει, ο 1ος παίκτης έχει την επιλογή να επιλέξει έναν συνεργάτη για την τρύπα (ο 1ος παίκτης είναι ο Wolf για την τρύπα) συνήθως καλώντας τον Wolf πριν το επόμενο χτύπημα του παίκτη. Μόλις πάρει κάποιος σύντροφος, κάθε δύο - κάποιοι (ο Wolf και ο σύντροφός του εναντίον των δύο υπολοίπων παικτών) βαθμολογούν τα συνολικά τους εγκεφαλικά επεισόδια και οι νικητές δύο-μερικοί απονέμονται με 1 βαθμίδα το καθένα για να κερδίσουν μια τρύπα και μηδενικά σημεία για τη σύνδεση. Η επόμενη τρύπα, η περιστροφή κινείται προς τα εμπρός (π.χ. ο 2ος παίκτης χτυπάει τώρα το 1ο και ο Wolf και ο προηγούμενος Wolf χτυπά τελευταίος). Ένας Λύκος μπορεί να αποφασίσει να πάει μόνος του για να κερδίσει επιπλέον πόντους, αλλά πρέπει να νικήσει όλους τους άλλους παίκτες σε εγκεφαλικό παιχνίδι σε αυτή την τρύπα. Αν και μόνος του, ο Wolf απονέμεται με 2 πόντους για να πάει μόνος μετά από να χτυπήσει ο καθένας ή 4 πόντους για να δηλώσει τον Lone Wolf πριν κάποιος άλλος χτυπήσει. Αν ο Lone Wolf χάσει, ακόμη και σε έναν παίκτη, οι άλλοι 3 παίκτες παίρνουν το ένα σημείο. Ο νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του γύρου. Στρατηγικά, πρέπει να ληφθεί μέριμνα ώστε να μην αφήνεται ένας παίκτης με χαμηλό μειονέκτημα να ξεφύγει με όλα τα σημεία, συνδυάζοντας συνεχώς με τις εκκινήσεις Wolf Shotgun χρησιμοποιούνται κυρίως για ερασιτεχνικό τουρνουά. Σε αυτήν την παραλλαγή, κάθε μία από τις ομάδες που παίζουν αρχίζει το παιχνίδι τους σε μια διαφορετική τρύπα, επιτρέποντας σε όλους τους παίκτες να ξεκινήσουν και να ολοκληρώσουν το γύρο τους περίπου την ίδια στιγμή. Όλες οι 18 τρύπες εξακολουθούν να παίζονται, αλλά ένας παίκτης ή τέσσερις μπορεί, για παράδειγμα, να ξεκινήσει στην τρύπα 5, να παίξει μέχρι την 18η τρύπα, μετά να συνεχίσει με την τρύπα 1 και να τερματίσει στην τρύπα 4. Αυτό επιταχύνει την ολοκλήρωση ολόκληρου του γεγονότος ως παίκτες δεν διατηρούνται να περιμένουν προοδευτικούς χρόνους tee στην πρώτη τρύπα. Αυτή η μορφή παιχνιδιού, ως δευτερεύουσα παραλλαγή του εγκεφαλικού ή του παιχνιδιού, δεν καθορίζεται ούτε απαγορεύεται από αυστηρούς κανόνες και επομένως χρησιμοποιείται σύμφωνα με τους τοπικούς κανόνες για ένα γεγονός.


未标题-1.jpg



Αποστολή ερώτησής